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socket中文翻译,socket是什么意思,socket发音、用法及例句

2026-07-24 投稿

socket中文翻译,socket是什么意思,socket发音、用法及例句

1、socket

socket发音

英:[ˈsɑːkɪt]  美:[ˈsɒkɪt]

英:  美:

socket中文意思翻译

常用释义:插座

n.插座;窝,穴;牙槽

vt.给…配插座

socket常用词组:

eye socket───眼窝;眼眶

switch socket───n. 开关插座;开关灯座

power socket───电源插座

socket变形

复数--sockets;第三人称单数--sockets;现在分词--socketing;过去式--socketed;过去分词--socketed。

socket双语使用场景

1、The labrum acts like a socket to hold the ball at the top of your thighbone (femur) in place.───上唇的行为就像一个插座举行到位的球你的大腿骨(股骨)的顶部。

2、When gravity has been turned off at the socket, objects seem to have no inertia and vanish when they are out of view.───当重力在插口处被关闭,当它们看不见了的时候物体好像没有了惯性,消失了。

3、And with a five-hour battery lifetime, full-day operation without plugging it into a wall socket is out.───另外,它的电池寿命只有五小时,不足以让你用上一整天而不必插到墙上充电。

4、and a locking device for locking the plug and the socket into a whole body is also arranged between the plug and the socket.───所述插头与插座之间还设有用于将插头和插座锁定为一体的锁紧装置。

5、When either of them receives data, it writes the data to the other socket.───当它们其中一个收到数据时,就会将数据写到另一个套接字。

6、Plug your tabletop lamp into a dimmer instead of the wall socket.───你的台灯插到调光器上,而不用插到墙上的插座里。

7、After the bottom cover of the phone is removed, a small battery retaining bracket can be popped out of its socket.───取出手机的下盖之后,可以从里面取出一个很小的电池固定支架。

8、the cable long enough to reach the socket?───电线够得着插座吗?

9、Call will always return immediately, because it has at least one socket which is ready to be written to.───调用将总是立即返回,因为它至少拥有一个准备接受写操作的套接字。

socket相似词语短语

1、locket───n.小盒;小盒式吊坠

2、socked───n.短袜;一击;vt.重击;给……穿袜;adv.正着地;不偏不倚地;adj.非常成功的;n.(Sock)人名;(德)佐克

3、hocket───交替进行

4、socketed───n.插座;窝,穴;牙槽;vt.给…配插座

5、rocket───n.火箭;火箭武器;烟花;芝麻菜;(非正式)严厉斥责;v.迅速增加;飞速移动;迅速成功;用火箭武器攻击;用火箭运载

6、cocket───n.海关图记;海关通行证

7、sockets───n.插座;插孔;窝,槽,臼(socket的复数形式);v.把……装入托座;用棒头位置击打(socket的第三人称单数)

8、pocket───n.口袋;钱;容器;vt.隐藏;忍受;将…放入衣袋;vi.形成袋或囊;adj.小型的,袖珍的;金钱上的

9、docket───n.摘要;记事表;(待判决的)诉讼事件表;vt.在...上附加摘要

2、linux网络编程socket介绍

一.概念介绍

网络程序分为服务端程序和客户端程序。服务端即提供服务的一方,客户端为请求服务的一方。但实际情况是有些程序的客户端、服务器端角色不是这么明显,即互为客户端和服务端。

我们编写网络程序时,一般是基于TCP协议或者UDP协议进行网络通信的。

TCP:(Transfer Control Protocol)传输控制协议是一种面向连接的协议, 当我们的网络程序使用这个协议的时候,网络可以保证我们的客户端和服务端之间的传输是可靠的。

UDP:(User Datagram Protocol)用户数据报协议是一种非面向连接的协议, 这种协议并不能保证我们的网络程序的连接是可靠的。

我们编写的网络程序具体采用哪一类协议,要视具体情况而定。比如,如果是大数据量的通信,而且对数据的完整性要求不是特别高,则可以采用UDP协议,以得到更快的传输速率。如果我们是要实现一些诸如文件传输、社交通讯之类的功能,就需要采用TCP协议通信,以保证传输的可靠性。

二.初等网络函数介绍

nt socket(int domain, int type,int protocol)

 domain:说明我们网络程序所在的主机采用的通讯协族(AF_UNIX和AF_INET等).

AF_UNIX只能够用于单一的Unix 系统进程间通信,

而AF_INET是针对Internet的,因而可以允许在远程

主机之间通信(当我们 man socket时发现 domain可选项是 PF_*而不是AF_*,因为glibc是posix的实现所以用PF代替了AF,

不过我们都可以使用的).

 type:我们网络程序所采用的通讯协议(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM等)

SOCK_STREAM表明我们用的是TCP 协议,这样会提供按顺序的,可靠,双向,面向连接的比特流.

SOCK_DGRAM 表明我们用的是UDP协议,这样只会提供定长的,不可靠,无连接的通信.

 protocol:由于我们指定了type,所以这个地方我们一般只要用0来代替就可以了 socket为网络通讯做基本的准备.

 成功时返回文件描述符,失败时返回-1,看errno可知道出错的详细情况.

int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)

 sockfd:是由socket调用返回的文件描述符.

 addrlen:是sockaddr结构的长度.

 my_addr:是一个指向sockaddr的指针. 在中有 sockaddr的定义

struct sockaddr{

unisgned short  as_family;

char            sa_data[14];

};

 不过由于系统的兼容性,我们一般不用这个头文件,而使用另外一个结构(struct sockaddr_in) 来代替.在中有sockaddr_in的定义

struct sockaddr_in{

unsigned short          sin_family;    

unsigned short int      sin_port;

struct in_addr          sin_addr;

unsigned char           sin_zero[8];

}

 我们主要使用Internet所以

sin_family一般为AF_INET,

sin_addr设置为INADDR_ANY表示可以和任何的主机通信,

sin_port是我们要监听的端口号.sin_zero[8]是用来填充的.

 bind将本地的端口同socket返回的文件描述符捆绑在一起.成功是返回0,失败的情况和socket一样

int listen(int sockfd,int backlog)

 sockfd:是bind后的文件描述符.

 backlog:设置请求排队的最大长度.当有多个客户端程序和服务端相连时, 使用这个表示可以介绍的排队长度.

 listen函数将bind的文件描述符变为监听套接字.返回的情况和bind一样.

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr,int *addrlen)

 sockfd:是listen后的文件描述符.

 addr,addrlen是用来给客户端的程序填写的,服务器端只要传递指针就可以了. bind,listen和accept是服务器端用的函数,

 accept调用时,服务器端的程序会一直阻塞到有一个 客户程序发出了连接. accept成功时返回最后的服务器端的文件描述符,

 这个时候服务器端可以向该描述符写信息了. 失败时返回-1

int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr,int addrlen)

  sockfd:socket返回的文件描述符.

  serv_addr:储存了服务器端的连接信息.其中sin_add是服务端的地址

  addrlen:serv_addr的长度

  connect函数是客户端用来同服务端连接的.成功时返回0,sockfd是同服务端通讯的文件描述符 失败时返回-1.

更多函数请查看man …….

int getaddrinfo(const char *node, const char *service,

     const struct addrinfo *hints,

     struct addrinfo **res);

三.初等网络函数使用实例

一个教科书式的服务器端程序流程为:

建立套接字socket()---将套接字绑定到ip地址bind()-----建立监听套接字listen()------开始等待客户端请求accpet()

详细代码如下:

复制代码

   

代码如下:

#include stdlib.h

   #include stdio.h

   #include errno.h

   #include string.h

   #include unistd.h

   #include sys/socket.h

   #include netinet/in.h

   #include sys/types.h

   #include netdb.h

   int main(int argc, char *argv[])

   {

    int sockfd,connfd;

   struct sockaddr_in srvaddr;

   struct sockaddr_in cliaddr;

   int len,port;

   char hello[]="Hi,welcome to linux-code!/n";

   if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){

   fprintf(stderr,"Socket error:%s/n/a",strerror(errno));

   exit(1);

    }

   /* 服务器端填充 sockaddr结构 */

    bzero(srvaddr,sizeof(struct sockaddr_in));

   srvaddr.sin_family=AF_INET;

   srvaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

    srvaddr.sin_port=htons(1113);

   /* 捆绑sockfd描述符 */

    if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(srvaddr),sizeof(struct sockaddr))==-1){

    fprintf(stderr,"Bind error:%s/n/a",strerror(errno));

    exit(1);

   }

   /* 监听sockfd描述符 */

    if(listen(sockfd,5)==-1){

   fprintf(stderr,"Listen error:%s/n/a",strerror(errno));

   exit(1);

   }

   len=sizeof(struct sockaddr_in);

   while(1){ /* 服务器阻塞,直到客户程序建立连接 */

   if((connfd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(cliaddr),len))==-1){

   fprintf(stderr,"Accept error:%s/n/a",strerror(errno));

   exit(1);

    }

   fprintf(stderr,"Server get connection from %s/n",inet_ntoa(cliaddr.sin_addr));

    if(write(connfd,hello,strlen(hello))==-1){

   fprintf(stderr,"Write Error:%s/n",strerror(errno));

   exit(1);

    }

    /* 这个通讯已经结束 */

    close(connfd);

   /* 循环下一个 */

    }

   close(sockfd);

   exit(0);

   }

一个教科书式的客户端程序流程为:

建立套接字socket()---与服务器建立连接connect()

详细代码如下:

复制代码

   

代码如下:

#include stdlib.h

   #include stdio.h

   #include errno.h

   #include string.h

   #include unistd.h

   #include sys/socket.h

   #include netinet/in.h

   #include sys/types.h

   #include netdb.h

   int main(int argc, char *argv[]) {

   int sockfd; char buf[1024];

   struct sockaddr_in srvaddr;

    struct hostent *phost; int nbytes;

    if(argc!=3){

   fprintf(stderr,"Usage:%s IP portnumber/a/n",argv[0]);

   exit(1);

    }

    /* 客户程序开始建立 sockfd描述符 */

    if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){

   fprintf(stderr,"socket Error:%s/a/n",strerror(errno));

    exit(1);

    }

    /* 客户程序填充服务端的资料 */

    bzero(srvaddr,sizeof(srvaddr));

   srvaddr.sin_family=AF_INET;

    srvaddr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));

   if (inet_pton(AF_INET, argv[1], srvaddr.sin_addr) = 0){

    fprintf(stderr,"inet_pton Error:%s/a/n",strerror(errno));

   exit(1);

    }

   /* 客户程序发起连接请求 */

   if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(srvaddr),sizeof(struct sockaddr))==-1){

    fprintf(stderr,"connect Error:%s/a/n",strerror(errno));

   exit(1);

    }

   /* 连接成功了 */

   if((nbytes=read(sockfd,buf,1024))==-1){

   fprintf(stderr,"read Error:%s/n",strerror(errno));

   exit(1);

   }

    buf[nbytes]='/0';

   printf("received data:%s/n",buf);

    /* 结束通讯 */

   close(sockfd);

   exit(0);

   }

四.上述程序存在的问题

先运行上述程序的服务端程序,再运行客户端程序,可以得到如下结果:

服务器端结果:

viidiot@ubuntu:~/code $ ./srv

Server get connection from 192.168.1.153

Server get connection from 127.0.0.1

Server get connection from 192.168.1.153

客户器端结果:

viidiot@ubuntu:~/code $ ./cli 192.168.1.153 1113

received data:Hi,welcome to linux-code!

我们完成了一个简单的网络通信程序,该程序使用的io模型为同步(synchronous)阻塞(blocking)。服务器端调用accept(),write()等函数,如果没有客户端连接过来或者相应的文件描述符没有准备好写,程序就会在那里死死的等待,什么事情也不干。在实际应用中,这类程序是很少出现的。实际中使用的都是异步io模型。

有空我们再来看看:同步、异步,阻塞、非阻塞,select()/poll()/epoll()

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